Пользовательский шаблон логотипа и описание в шаблонах приложений iPhone - PullRequest
0 голосов
/ 12 февраля 2010

Я пытаюсь создать пользовательский «Шаблон приложения».

Я пытался узнать "Как создать шаблон?" из примеров шаблонов "Cocos2d iPhone Game development".

Проблемы, с которыми я сталкиваюсь, заключаются в следующем.

  • Шаблоны пользовательских приложений Cocos2d имеют логотип - экран «Создать новый проект». ( Я не знаю, как разместить логотип по умолчанию для шаблона приложения : каждый шаблон имеет свой логотип, например, служебное приложение, приложение для навигации, приложение на основе окна и т. Д.)

  • У каждого шаблона приложения есть описание внизу в разделе «Создать новый проект». (Например, навигационное приложение будет иметь описание внизу.) Моя проблема , откуда поместить это описание относительно шаблона приложения?

1 Ответ

2 голосов
/ 12 февраля 2010

Если вы найдете шаблон в /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates, то Показать содержимое пакета в файле .xcodeproj вы увидите, что он содержит TemplateIcon.icns. Если вы добавите / измените этот файл, он появится в шаблонах вашего проекта.

Кроме того, с описанием, снова, если вы сделаете Показать содержимое пакета в файле .xcodeproj, вы увидите файл с именем TemplateInfo.plist. Он содержит код, который выглядит следующим образом:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
  <dict>
    <key>Description</key>
    <string>This is the description for the template</string>
  </dict>
</plist>
...