Учитывая баллы:
4 + [d] [g]
|
3 [a] [e]
|
2 + [f] [h]
|
1 + [b]
|
0 +----+---[c]---+----+----+----+
0 1 2 3 4 5 6
Вы хотите найти следующую связанную прогулку:
4 + ___[d]------------[g]
| __/ \
3 [a]/ [e]__ \
| \ \_ ```--- \
2 + \ `[f] \___[h]
| \ __/
1 + [b] __/
| \ /
0 +----+--`[c]---+----+----+----+
0 1 2 3 4 5 6
Если это правильно, вот способ:
- найдите самую верхнюю точку, P top , в наборе точек. В случае ничьей выберите точку с наименьшей координатой х
- Сортировка всех точек путем сравнения наклонов m i и m j линий каждой пары точек (исключая P top !) P i и P j делают при прохождении через P top
- , если m i и m j равны, пусть точка P i или P j ближе всего к P top первым
- , если m i положительно и m j отрицательно (или ноль), P j идет первым
- если m i и m j либо положительны, либо отрицательны, пусть точка, принадлежащая линии с наибольшим наклоном, стоит первой
Вот краткое демо для карты:
(Я немного знаю JavaScript, поэтому мог или, возможно, нарушил некоторые соглашения по коду JavaScript ...):
var points = [
new Point("Stuttgard", 48.7771056, 9.1807688),
new Point("Rotterdam", 51.9226899, 4.4707867),
new Point("Paris", 48.8566667, 2.3509871),
new Point("Hamburg", 53.5538148, 9.9915752),
new Point("Praha", 50.0878114, 14.4204598),
new Point("Amsterdam", 52.3738007, 4.8909347),
new Point("Bremen", 53.074981, 8.807081),
new Point("Calais", 50.9580293, 1.8524129),
];
var upper = upperLeft(points);
print("points :: " + points);
print("upper :: " + upper);
points.sort(pointSort);
print("sorted :: " + points);
// A representation of a 2D Point.
function Point(label, lat, lon) {
this.label = label;
this.x = (lon + 180) * 360;
this.y = (lat + 90) * 180;
this.distance=function(that) {
var dX = that.x - this.x;
var dY = that.y - this.y;
return Math.sqrt((dX*dX) + (dY*dY));
}
this.slope=function(that) {
var dX = that.x - this.x;
var dY = that.y - this.y;
return dY / dX;
}
this.toString=function() {
return this.label;
}
}
// A custom sort function that sorts p1 and p2 based on their slope
// that is formed from the upper most point from the array of points.
function pointSort(p1, p2) {
// Exclude the 'upper' point from the sort (which should come first).
if(p1 == upper) return -1;
if(p2 == upper) return 1;
// Find the slopes of 'p1' and 'p2' when a line is
// drawn from those points through the 'upper' point.
var m1 = upper.slope(p1);
var m2 = upper.slope(p2);
// 'p1' and 'p2' are on the same line towards 'upper'.
if(m1 == m2) {
// The point closest to 'upper' will come first.
return p1.distance(upper) < p2.distance(upper) ? -1 : 1;
}
// If 'p1' is to the right of 'upper' and 'p2' is the the left.
if(m1 <= 0 && m2 > 0) return -1;
// If 'p1' is to the left of 'upper' and 'p2' is the the right.
if(m1 > 0 && m2 <= 0) return 1;
// It seems that both slopes are either positive, or negative.
return m1 > m2 ? -1 : 1;
}
// Find the upper most point. In case of a tie, get the left most point.
function upperLeft(points) {
var top = points[0];
for(var i = 1; i < points.length; i++) {
var temp = points[i];
if(temp.y > top.y || (temp.y == top.y && temp.x < top.x)) {
top = temp;
}
}
return top;
}
Примечание: вы должны удвоить или утроить проверку преобразований с lat,lon
до x,y
, поскольку я новичок, если речь идет о ГИС !!! Но, возможно, вам даже не нужно ничего конвертировать. Если вы этого не сделаете, функция upperLeft
может просто вернуть самую низкую точку вместо самой высокой, в зависимости от местоположения рассматриваемых точек. Опять же: трижды проверьте эти предположения!
При выполнении приведенного выше фрагмента выводится следующее:
points :: Stuttgard,Rotterdam,Paris,Hamburg,Praha,Amsterdam,Bremen,Calais
upper :: Hamburg
sorted :: Hamburg,Praha,Stuttgard,Paris,Bremen,Calais,Rotterdam,Amsterdam
Функция альтернативного расстояния
function distance(lat1, lng1, lat2, lng2) {
var R = 6371; // km
var dLat = (lat2-lat1).toRad();
var dLon = (lng2-lng1).toRad();
var a = Math.sin(dLat/2) * Math.sin(dLat/2) +
Math.cos(lat1.toRad()) * Math.cos(lat2.toRad()) *
Math.sin(dLon/2) * Math.sin(dLon/2);
var c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1-a));
return R * c;
}