Я пытаюсь написать какой-нибудь код, который будет рисовать линию, которая является касательной между 2 кружками. до сих пор я мог рисовать несколько кругов и линий между центрами.
у меня есть класс, который хранит значения, используемые при рисовании кругов (радиус, положение).
мне нужен метод в этом классе, чтобы найти все возможные касательные между 2 кружками.
любая помощь будет отличной.
это то, что у меня есть (это вполне может быть куча мусора)
public static Vector2[] Tangents(circle c1, circle c2)
{
if (c2.radius > c1.radius)
{
circle temp = c1;
c1 = c2;
c2 = temp;
}
circle c0 = new circle(c1.radius - c2.radius, c1.center);
Vector2[] tans = new Vector2[2];
Vector2 dir = _point - _center;
float len = (float)Math.Sqrt((dir.X * dir.X) + (dir.Y * dir.Y));
float angle = (float)Math.Atan2(dir.X, dir.Y);
float tan_length = (float)Math.Sqrt((len * len) - (_radius * _radius));
float tan_angle = (float)Math.Asin(_radius / len);
tans[0] = new Vector2((float)Math.Cos(angle + tan_angle), (float)Math.Sin(angle + tan_angle));
tans[1] = new Vector2((float)Math.Cos(angle - tan_angle), (float)Math.Sin(angle - tan_angle));
Vector2 dir0 = c0.center - tans[0];
Vector2 dir1 = c0.center - tans[1];
Vector2 tan00 = Vector2.Add(Vector2.Multiply(tans[0], (float)c2.radius), c1.center);
Vector2 tan01 = c2.center;
Vector2 tan10 = Vector2.Add(Vector2.Multiply(tans[1], (float)c2.radius), c1.center);
Vector2 tan11 = c2.center;
}