У меня есть 4 текстуры, используемые в многопроходном эффекте с цветовой картой высочайшего качества - для этого примера 512x512. В настоящее время карты Normal, Specular и Parallax имеют одинаковые размеры. Дополнительные карты занимают значительную часть VRAM. Это кажется невероятно расточительным.
Мое намерение - уменьшить размер многопроходных карт.
Цвет - 512x512
Нормальный - 256x256 (50% оригинала, чтобы сохранить достаточное количество деталей)
Specular - 256x256 (50% от оригинала, еще раз для сохранения деталей)
Параллакс - 128x128 (25% оригинала в виде размытого параллакса может быть полезным - или мне так сказали)
У меня вопрос, могу ли я еще уменьшить соотношение карт нормалей, зеркальных изображений и параллакса? Эти отношения кажутся разумными? Какие коэффициенты я должен использовать?
Спасибо,
Chris