с
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
..some matrix operations...
Я могу изменить текущую матрицу преобразования текстур. Однако - кажется, что это влияет не на все текстурные блоки (я использую мультитекстурирование)
как я могу изменить матрицу текстуры для разных текстурных единиц?
спасибо!