Я новичок в Silverlight и XAML. Пытаясь изучить синтаксис и лучшие практики, я продолжаю сталкиваться с расхождением (или, по крайней мере, мне так кажется) в способе реализации обработчиков событий.
В примере из MSDN я вижу следующий используемый код:
<UserControl x:Class="DragAndDropSimple.Page"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="300">
<Canvas x:Name="rootCanvas"
Width="640"
Height="480"
Background="Gray"
>
<!-- You can drag this rectangle around the canvas. -->
<Rectangle
MouseLeftButtonDown="Handle_MouseDown"
MouseMove="Handle_MouseMove"
MouseLeftButtonUp="Handle_MouseUp"
Canvas.Left="30" Canvas.Top="30" Fill="Red"
Width="50" Height="50" />
</Canvas>
</UserControl>
Там, где установлены обработчики мыши, в другом коде Я видел этот метод, использованный в следующем коде:
public Window1()
{
InitializeComponent();
TransformGroup group = new TransformGroup();
ScaleTransform xform = new ScaleTransform();
group.Children.Add(xform);
TranslateTransform tt = new TranslateTransform();
group.Children.Add(tt);
image.RenderTransform = group;
image.MouseWheel += image_MouseWheel;
image.MouseLeftButtonDown += image_MouseLeftButtonDown;
image.MouseLeftButtonUp += image_MouseLeftButtonUp;
image.MouseMove += image_MouseMove;
}
Я бы предположил, что пример на MSDN - рекомендуемый способ, однако мне больше нравится второй способ.
Есть ли лучшая практика для этой ситуации?