Насколько я знаю, некоторые математические функции, такие как БПФ, перлин-шум и т. Д., Могут выполняться намного быстрее, если выполняются на графическом процессоре в виде пиксельного шейдера. У меня вопрос: если бы я хотел использовать это для вычисления результатов и потоковой передачи в растровые изображения, могу ли я сделать это без необходимости отображать его в Silverlight или что-то еще?
Точнее говоря, я думал об использовании этого для генерации больших ландшафтов с большим количеством перлинов и других шумов и последующей обработки, такой как высокие проходы, и получения нормалей из карт высот и т. Д. И т. Д.