Создание "сферической" панорамы в программном обеспечении 3D - PullRequest
1 голос
/ 19 апреля 2010

Допустим, у меня есть 3D-модель комнаты в каком-то формате. Как программно визуализировать «сферическую» панораму из некоторой точки комнаты (что-то вроде того, что использует «вид улицы Google»)?

Полагаю, это можно сделать в Blender?

Лучше, если это будет сделано в Linux.

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 02 мая 2010

Я бы сказал, что вам лучше всего сделать карты кубов и преобразовать их в желаемую проекцию. IIRC HDRshop может конвертировать карты кубов в карты сфер . Чтобы отобразить карту куба, просто наведите камеру с углом обзора 90 ° вдоль каждой положительной и отрицательной координатной оси.

0 голосов
/ 26 июня 2010

Если вам нужно статичное изображение, визуализируйте изображения, как говорит Малте, и соедините их вместе с http://hugin.sourceforge.net/

Если вы искали что-то интерактивное, вы можете визуализировать его в игровом движке блендера и смотреть по сторонам или даже спроецировать в купол.

...