У меня есть черно-белый 2D-чертеж силуэта (скажем, шахматная фигура), который я хотел бы повернуть вокруг оси, чтобы создать 3D-объект.
Затем я хочу визуализировать этот 3D-объект под несколькими углами, используя какое-то программное обеспечение для трассировки лучей, сохраняя каждый угол в отдельный файл.
Какой самый простой способ автоматически (многократно) 1. получить векторную линию из 2-го чертежа 2. создать трехмерную модель, повернув ее 3. импортировать в raytracer.
- Я еще не выбрал определенный трассировщик лучей, но Подсолнух попался на глаза.
- Текстурирование / рельефное отображение было бы неплохо, но не обязательно