Самый простой способ создать и визуализировать 3D-модель, вращая 2D-силуэт - PullRequest
3 голосов
/ 15 января 2010

У меня есть черно-белый 2D-чертеж силуэта (скажем, шахматная фигура), который я хотел бы повернуть вокруг оси, чтобы создать 3D-объект.

Затем я хочу визуализировать этот 3D-объект под несколькими углами, используя какое-то программное обеспечение для трассировки лучей, сохраняя каждый угол в отдельный файл.

Какой самый простой способ автоматически (многократно) 1. получить векторную линию из 2-го чертежа 2. создать трехмерную модель, повернув ее 3. импортировать в raytracer.

  • Я еще не выбрал определенный трассировщик лучей, но Подсолнух попался на глаза.
  • Текстурирование / рельефное отображение было бы неплохо, но не обязательно

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 15 января 2010

Требуемая модель моделирования - это токарный станок.

Sunflow может импортировать файлы 3ds и файлы Blender.

Я никогда не использовал блендер, но вот урок по использованию токарного станка для изготовления бокала. Вы бы заменили силуэт бокала своей формой:

http://www.blendermagz.com/2009/04/14/blender-3d-lathe-modeling-wine-glass/

Блендер FOSS, вы можете загрузить его здесь:

www.blender.org / download / get-blender / (не может опубликовать более одной ссылки, поэтому вам придется ввести ее себе: -)

1 голос
/ 15 января 2010

Я нашел довольно крутой сайт, где вы можете сделать это онлайн, в интерактивном режиме:

http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00182/toepassing_wisweb.en.html

Нет большой революции деталей, но, возможно, вы сможете найти код и расширить его для своих нужд.

...