Отобразить сегменты линии, падающие на плоскость, на сфокусированное изображение - PullRequest
0 голосов
/ 27 октября 2011

Я надеюсь, что какой-нибудь опытный график сможет ответить на этот вопрос для меня.

У меня есть симуляция переноса частиц. Имея планарный детектор, я могу сказать, где фотоны попадают на поверхность детектора и в каком направлении они движутся, когда попадают на детектор. Как я могу сопоставить местоположение и направление на детекторе с местоположением (пикселем) на изображении? Я в основном хочу использовать математику для сортировки смешанного размытого света, падающего на детектор, в изображение так же, как линза фокусирует свет.

Кто-нибудь знает, как это сделать?

1 Ответ

0 голосов
/ 07 декабря 2011

Возьмите самую низкую и самую высокую точки x и y (если это плоскость, выровненная по z), возьмите ее в качестве ограничивающего прямоугольника и сделайте два вектора u и v, которые удерживают положение каждого удара фотона, и используйте его для отображенияна текстуру?

...