Мне нужно загрузить XNA.Texture2D в PictureBox.
Я пробовал это: http://www.gamedev.net/community/forums/viewreply.asp?ID=3224621, но это не работает. Есть предложения?
Более простой способ сделать это - сохранить Texture2D с помощью Texture2D.SaveAsPng или Texture2D.SaveAsJpeg в поток памяти и открыть виртуальный файл с помощью Bitmap(Stream).
Texture2D.SaveAsPng
Texture2D.SaveAsJpeg
Bitmap(Stream)
Вы должны быть в состоянии использовать этот метод, но убедитесь, что ваш XNA Texture2D создан в формате 32bbpARGB. Любой другой формат не позволит этому методу работать напрямую.