Я ищу кроссплатформенное решение для сохранения и просмотра 3D-сцен (визуализация инженерных имитационных моделей и результатов), но там (пока), кажется, не так уж много.
Я изучил это почти 10 лет назад и остановился на VRML (и начал проект, который в итоге превратился в OpenVRML ). К сожалению, VRML / X3D не стал нигде повсеместным за последнее десятилетие.
В идеале решение должно предлагать библиотеку C ++, которая может быть подключена к конвейеру 3D-рендеринга на некотором уровне для захвата 3D-сцены в файл; и свободно распространяемое средство просмотра, позволяющее управлять представлениями, скрывать детали, аннотации, размеры и т. д. По крайней мере должны поддерживаться Linux, Mac и Windows.
3D PDF-файлы могут соответствовать большинству требований программы просмотра, но Adobe SDK, по-видимому, доступен только в Windows.
Есть предложения?