Нет ли texCoord
или texCoordIndex
в узлах IndexedFaceSet
?
Несколько вещей, которые вы можете попробовать:
конвертировать примитивы, такие как Box в Meshes
использовать только изображения в формате JPEG
добавить UVUnwrap ко всем сеткам
убедиться, что координаты UVнаходятся в канале 1
использовать только стандартные материалы