2D в 3D матрицу:
>> a = magic(3)
a =
8 1 6
3 5 7
4 9 2
>> b = ones(3)
b =
1 1 1
1 1 1
1 1 1
>> c = zeros(3)
c =
0 0 0
0 0 0
0 0 0
>> d(:,:,1)= a
d =
8 1 6
3 5 7
4 9 2
>> d(:,:,2)= b
d(:,:,1) =
8 1 6
3 5 7
4 9 2
d(:,:,2) =
1 1 1
1 1 1
1 1 1
>> d(:,:,3)= c
d(:,:,1) =
8 1 6
3 5 7
4 9 2
d(:,:,2) =
1 1 1
1 1 1
1 1 1
d(:,:,3) =
0 0 0
0 0 0
0 0 0
Прозрачность:
Установите для прозрачных вокселей значение NaN
. Большинство графических изображений просто оставляют NaN
пустым.
Похожие проекты
Вас, вероятно, заинтересует SliceOMatic
Моим первым проектом на The MathWorks была демоверсия, похожая на вашу . Это была реконструкция трехмерного твердого тела из плоских срезов (незарегистрированная). Большая часть работы была при регистрации.
Это связанный проект , который также может быть интересен.