Я пытаюсь создать мод в udk, добавив реактивные ранцы, поэтому мне нужно, чтобы игроки прыгали очень высоко, я не могу понять, как это сделать в нереальном сценарии.Может кто-нибудь объяснить, как это сделать или указать мне хороший учебник.спасибо
Если вы просто пытаетесь изменить высоту прыжка, я бы порекомендовал изменить JumpZ Пешки вместо изменения силы тяжести на всей карте. Плавающие корабли могут быть забавными на мгновение, но это может испортить игровой процесс. Если вы измените JumpZ, вы также можете изменить урон от падения, чтобы не умереть только от прыжка.
Вы можете начать, взглянув на код мутатора с низкой гравитацией, который присутствует в Unreal Tournament 2004.