Недавно нас попросили отправить версию одной из наших библиотек для Linux, ранее мы разрабатывали ее для Linux и поставляли для Windows, где развертывание библиотек, как правило, намного проще. Проблема, с которой мы столкнулись, заключается в разделении экспортированных символов до тех, которые находятся в открытом интерфейсе. Есть три веские причины для этого
- Для защиты запатентованных аспектов нашей технологии от воздействия через экспортируемые символы.
- Для предотвращения проблем с конфликтующими именами пользователей.
- Чтобы ускорить загрузку библиотеки (по крайней мере, мне так сказали).
Возьмем простой пример:
test.cpp
#include <cmath>
float private_function(float f)
{
return std::abs(f);
}
extern "C" float public_function(float f)
{
return private_function(f);
}
скомпилировано с (g ++ 4.3.2, л.д. 2.18.93.20081009)
g++ -shared -o libtest.so test.cpp -s
и проверка символов с помощью
nm -DC libtest.so
дает
w _Jv_RegisterClasses
0000047c T private_function(float)
000004ba W std::abs(float)
0000200c A __bss_start
w __cxa_finalize
w __gmon_start__
0000200c A _edata
00002014 A _end
00000508 T _fini
00000358 T _init
0000049b T public_function
явно неадекватно. Итак, затем мы переименуем публичную функцию как
extern "C" float __attribute__ ((visibility ("default")))
public_function(float f)
и скомпилируйте с
g++ -shared -o libtest.so test.cpp -s -fvisibility=hidden
, что дает
w _Jv_RegisterClasses
0000047a W std::abs(float)
0000200c A __bss_start
w __cxa_finalize
w __gmon_start__
0000200c A _edata
00002014 A _end
000004c8 T _fini
00000320 T _init
0000045b T public_function
что хорошо, за исключением того, что выставлен std :: abs. Более проблематично, когда мы начинаем связывать в других (статических) библиотеках вне нашего контроля, все символы, которые мы используем из этих библиотек, экспортируются . Кроме того, когда мы начинаем использовать контейнеры STL:
#include <vector>
struct private_struct
{
float f;
};
void other_private_function()
{
std::vector<private_struct> v;
}
мы получаем множество дополнительных экспортов из библиотеки C ++
00000b30 W __gnu_cxx::new_allocator<private_struct>::deallocate(private_struct*, unsigned int)
00000abe W __gnu_cxx::new_allocator<private_struct>::new_allocator()
00000a90 W __gnu_cxx::new_allocator<private_struct>::~new_allocator()
00000ac4 W std::allocator<private_struct>::allocator()
00000a96 W std::allocator<private_struct>::~allocator()
00000ad8 W std::_Vector_base<private_struct, std::allocator<private_struct> >::_Vector_impl::_Vector_impl()
00000aaa W std::_Vector_base<private_struct, std::allocator<private_struct> >::_Vector_impl::~_Vector_impl()
00000b44 W std::_Vector_base<private_struct, std::allocator<private_struct> >::_M_deallocate(private_struct*, unsigned int)
00000a68 W std::_Vector_base<private_struct, std::allocator<private_struct> >::_M_get_Tp_allocator()
00000b08 W std::_Vector_base<private_struct, std::allocator<private_struct> >::_Vector_base()
00000b6e W std::_Vector_base<private_struct, std::allocator<private_struct> >::~_Vector_base()
00000b1c W std::vector<private_struct, std::allocator<private_struct> >::vector()
00000bb2 W std::vector<private_struct, std::allocator<private_struct> >::~vector()
NB. При оптимизации необходимо убедиться, что вектор действительно используется, чтобы компилятор не оптимизировал неиспользуемые символы.
Я полагаю, что моему коллеге удалось создать специальное решение, включающее файлы версий и изменение заголовков STL (!), Которое, кажется, работает, но я хотел бы спросить:
Есть ли чистый способ убрать все ненужные символы (те IE, которые не являются частью предоставляемой библиотеки функциональности) из общей библиотеки linux? Я пробовал довольно много вариантов для обоих g ++ и с небольшим успехом, поэтому я бы предпочел ответы, которые, как известно, работают, а не верят.
В частности:
- Символы из статических библиотек (с закрытым исходным кодом) не экспортируются.
- Символы из стандартной библиотеки не экспортируются.
- Непубличные символы из объектных файлов не экспортируются.
Наш экспортируемый интерфейс - C.
Мне известны другие подобные вопросы по SO:
, но с ответами имели небольшой успех.