Я пытаюсь использовать приведенный здесь пример:
http://www.physicsforums.com/showthread.php?t=248191
Я написал простой javascript, который использует преимущества этого примера (или, по крайней мере, я намеревался это сделать), однако я совершенно сбит с толку тем, как он реагирует на то, что я задаю в качестве угла. Я ожидаю, что он будет вести себя там, где (при условии, что мы используем полярные координаты), если я использую 0 в качестве угла, точка должна быть на восточной стороне круга, 90 на юге, 180 на западе. Однако это совсем не так, как работает. Я даже не могу объяснить, что он делает. Похоже, обойти круг от 0 до 4,7 или около того. Конечно, возможно (вероятно, даже), что я полностью испортил это и упускаю что-то действительно очевидное.
Во всяком случае ... мой код ниже полностью. чтобы запустить его, просто вырезать и вставить в новый документ .html. Мне действительно любопытно, что я делаю не так.
<HTML>
<script>
startMotion = function(){
setInterval("moveDots()", 1000);
}
function moveDots(){
oDot = document.getElementById("oDot");
iDot = document.getElementById("iDot");
tDisplay = document.getElementById("tDisplay");
oDot.style.left = (t1Radius*(Math.cos(angle)) + ccX)+ "px"
oDot.style.top = (t1Radius*(Math.sin(angle)) + ccY)+ "px"
iDot.style.left = (t2Radius*(Math.cos(angle)) + ccX) + "px"
iDot.style.top = (t2Radius*(Math.sin(angle)) + ccY)+ "px"
tDisplay.value = "x=" + iDot.style.left + "\n";
tDisplay.value += "y=" + iDot.style.top + "\n";
tDisplay.value += "angle=" + angle + "\n";
angle += angleSpeed;
angle %= 360;
}
var angleSpeed = 5; //amount of change in angle from animation point to animation point
var ccX = 200; //circle center coordinate X
var ccY = 200; //circle center coordinate Y
var t1Radius = 200; //radius for outside dot
var t2Radius = 100; //radius for inside dot
var angle = 0; //this number will keep changing to move the dots around the circumference
</script>
<style>
body{
text-align:center;
margin:0;
}
#track{
margin: 0 auto;
text-align: left;
position: relative;
width:400px;
height:400px;
background-color:pink;
}
#iDot{
position:absolute;
top:0px;
left:0px;
width:10px;
height:10px;
background-color:green;
}
#oDot{
position:absolute;
top:0px;
left:0px;
width:10px;
height:10px;
background-color:blue;
}
#feedback{
position:absolute;
left:0px;
top:0px;
width:200px;
height:100px;
background-color:black;
}
#tDisplay{
background-color:black;
color:white;
font-size:10px;
font-family:arial, helvetica;
width:300px;
height:100px;
}
#center{
position:absolute;
left:195px;
top:195px;
width:10px;
height:10px;
background-color:white;
}
</style>
<body onLoad="startMotion()">
<div id="feedback">
<textarea id="tDisplay"></textarea>
</div>
<div id="track">
<div id="center"></div>
<div id="iDot"></div>
<div id="oDot"></div>
</div>
</body>
</html>