Десериализация метафайла - PullRequest
4 голосов
/ 07 апреля 2010

У меня есть приложение, которое работает с Расширенными метафайлами .

Я могу создать их, сохранить их на диск как .emf и загрузить их снова без проблем.

Я делаю это с помощью методов gdi32.dll и атрибута DLLImport .

Однако, чтобы включить Версию с допустимой сериализацией Я хочу сохранить метафайл вобъект вместе с другими данными.

По сути, это означает, что мне нужно сериализовать данные метафайла в виде байтового массива, а затем снова десериализовать его, чтобы восстановить метафайл.

Проблема, с которой я столкнулся,что десериализованные данные могут быть каким-то образом повреждены, так как метод, который я использую для восстановления метафайла, вызывает «Параметр не является допустимым исключением».

По крайней мере формат пикселей и разрешение изменились.

Использование кода приведено ниже.

 [DllImport("gdi32.dll")]
    public static extern uint GetEnhMetaFileBits(IntPtr hemf, uint cbBuffer, byte[] lpbBuffer);
    [DllImport("gdi32.dll")]
    public static extern IntPtr SetEnhMetaFileBits(uint cbBuffer, byte[] lpBuffer);
    [DllImport("gdi32.dll")]
    public static extern bool DeleteEnhMetaFile(IntPtr hemf);

Приложение создает изображение метафайла и передает его описанному ниже методу.

    private byte[] ConvertMetaFileToByteArray(Image image)
    {
        byte[] dataArray = null;

        Metafile mf = (Metafile)image;

        IntPtr enhMetafileHandle = mf.GetHenhmetafile();

        uint bufferSize = GetEnhMetaFileBits(enhMetafileHandle, 0, null);


        if (enhMetafileHandle != IntPtr.Zero)
        {
            dataArray = new byte[bufferSize];

            GetEnhMetaFileBits(enhMetafileHandle, bufferSize, dataArray);
        }

        DeleteEnhMetaFile(enhMetafileHandle);

        return dataArray;
    }

В этом пунктеnt dataArray вставляется в объект и сериализуется с использованием BinaryFormatter.

Затем сохраненный файл снова десериализуется с использованием BinaryFormatter, а dataArray извлекается из объекта.

Затем DataArray используется длявосстановить исходный метафайл, используя следующий метод.

    public static Image ConvertByteArrayToMetafile(byte[] data)
    {
        Metafile mf = null;

        try
        {
            IntPtr hemf = SetEnhMetaFileBits((uint)data.Length, data);

            mf = new Metafile(hemf, true);

        }
        catch (Exception ex)
        {
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ex.Message);
        }

        return (Image)mf;
    }

Восстановленный метафайл затем сохраняется и сохраняется на диске как .emf (модель), после чего докладчик может получить к нему доступ.

    private static void SaveFile(Image image, String filepath)
    {
        try
        {
            byte[] buffer = ConvertMetafileToByteArray(image);

            File.WriteAllBytes(filepath, buffer); //will overwrite file if it exists
        }
        catch (Exception ex)
        {
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ex.Message);
        }

    }

Проблема в том, что не удается сохранить на диск.Если этот же метод используется для сохранения исходного метафайла до его сериализации, все в порядке.Итак, что-то происходит с данными во время сериализации / десериализации.

Действительно, если я проверяю свойства метафайла в отладчике, я вижу, что меняются ImageFlags, PropertyID, разрешение и пиксельные форматы.

Исходный формат32bppRgbизменения в Format32bppArgb

Исходное разрешение 81 изменяется на 96

Я трахал через Google и SO, и это помогло мне зайти так далеко, но я застрял.

Делает что-нибудьу одного достаточно опыта работы с метафайлами / сериализацией, чтобы помочь ..?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Если я сериализую / десериализую байтовый массив напрямую (без встраивания в другой объект), я получаю ту же проблему.

...