Я пытаюсь использовать редактор FDT в проекте, который ранее успешно выполнялся во Flash CS3.
FDT успешно создает и запускает его, но SWF-файл пуст (белый). Я пробовал несколько программ просмотра выходного файла, и он на самом деле пуст.
Одно отличие состоит в том, что теперь мой проект, похоже, не включает мой файл .fla
entry. Я новичок в Flash / ActionScript и мне интересно, есть ли в этом FLA-файле какое-то волшебство, похожее на метод public static void Main
на других языках.
Итак, если я создаю приложение исключительно в ActionScript 3 (без файлов .fla
), как мне указать точку входа, размер холста и так далее?
Конечно, возможно, я неправильно настроил FDT:)
РЕДАКТИРОВАТЬ: Новичок оповещения!
Оказывается, белый этап, который я видел через FDT, был связан с тем, что мой FLA работал в другой папке, и я не мог загрузить ни один из своих ресурсов, поэтому ничего не было готово для отображения. Я также настроил FDT таким образом, чтобы не видеть ошибку через отладчик.
Этот вопрос немного тупой. Нормально ли удалять подобные вопросы?
Для тех, кто еще не знает Flash / ActionScript и имеет большой опыт программирования, я обнаружил, что это довольно хороший обзор модели дисплея:
http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=05_Display_Programming_02.html#152593