Как правильно запустить шейдер второго прохода в XNA? - PullRequest
0 голосов
/ 05 января 2011

В XNA 4.0, как правильно настроить шейдер «второго прохода», в котором я хочу взять кадр, который был отрендерен, а затем запустить весь отрисованный экран через шейдерную программу?

Можно ли запустить и третий проход?

1 Ответ

1 голос
/ 05 января 2011

Да, это возможно.вам нужно визуализировать сцену на RenderTarget2D, а затем визуализировать текстуру на устройстве, используя пиксельный шейдер.

...