В XNA 4.0, как правильно настроить шейдер «второго прохода», в котором я хочу взять кадр, который был отрендерен, а затем запустить весь отрисованный экран через шейдерную программу?
Можно ли запустить и третий проход?
Да, это возможно.вам нужно визуализировать сцену на RenderTarget2D, а затем визуализировать текстуру на устройстве, используя пиксельный шейдер.