Эй, я получаю эту ошибку:
ошибка X3086: синтаксис 'compile' в стиле DX9 устарел в строгом режиме
При компиляции эффекта DirectX с этим кодом:
hr=D3DX11CompileFromFile( TEXT("shaders\\basic.fx"), NULL, NULL, NULL,"fx_5_0", D3DCOMPILE_ENABLE_STRICTNESS, 0, NULL, &pBlob, &pErrorBlob, NULL );
IЯ уверен, что он жалуется на это:
technique11 basic
{
pass p0
{
VertexShader = compile vs_5_0 vsMain();
PixelShader = compile ps_5_0 psMain();
}
}
Так что я должен использовать вместо компиляции?