В предыдущих версиях JOGL я мог создать текстуру из BufferedImage, используя следующую удобную функцию:
public static Texture makeTextureFromBufferedImage(BufferedImage b) {
return TextureIO.newTexture(b,true);
}
Однако теперь в последнем выпуске JOGL метод TextureIO.newTexture, похоже, больше не принимает BufferedImage.
Итак, каков теперь рекомендуемый способ создания текстуры из BufferedImage?