Я написал Java-программу с включенным JOGL.Все работало нормально, пока я не хотел визуализировать изображение (jpg, gif, png) с текстурой.я нашел следующий фрагмент кода:
import javax.media.opengl.*;
...
GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_WRAP_S, GL.GL_CLAMP);
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_WRAP_T, GL.GL_CLAMP);
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL.GL_LINEAR);
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL.GL_LINEAR);
gl.glTexEnvf(GL.GL_TEXTURE_ENV, GL.GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL.GL_REPLACE);
gl.glTexImage2D(GL.GL_TEXTURE_2D, 0, GL.GL_RGBA, w, h, 0, GL.GL_RGBA, GL.GL_UNSIGNED_BYTE, bb);
int left = 100;
int top = 100;
gl.glEnable(GL.GL_TEXTURE_2D);
gl.glBindTexture(GL.GL_TEXTURE_2D, 13);
gl.glBegin(GL.GL_POLYGON);
...
проблема в том, что Eclipse не может разрешить GL.GL_CLAMP
, GL.GL_TEXTURE_ENV
, GL.GL_TEXTURE_ENV_MODE
и GL.GL_POLYGON
.в качестве альтернативы для GL.GL_CLAMP
есть просто GL.GL_CLAMP_TO_EDGE
.я даже не могу найти GL.GL_QUAD
, просто GL.GL_TRIANGLE
.что случилось?я пропустил импорт?другие константы GL могут быть разрешены.
regards, peter