Редактировать элемент во всех кадрах слоя временной шкалы в Flash CS5 - PullRequest
2 голосов
/ 27 сентября 2010

Я не совсем понимаю, как Flash CS5 обрабатывает экземпляры символов в разных кадрах данного слоя; Если я добавлю объект в слой, а затем добавлю ключевой кадр к существующему набору кадров, появятся ли сейчас два экземпляра объекта, по одному для каждого кадра? Когда я меняю цвет экземпляра в первом ключевом кадре, второй экземпляр ключевого кадра остается прежним. Есть ли способ редактировать все кадры? Вставить через все кадры?

Спасибо

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 29 сентября 2010

Ниже объект такой же, как экземпляр . На самом деле объект является экземпляром символа или класса .

Если я добавлю объект в слой, а затем добавлю ключевой кадр к существующему набору кадров, появятся ли сейчас два экземпляра объекта, по одному для каждого кадра?

Вы смотрите на ключевые кадры отдельно. В обоих кадрах по одному экземпляру. Если оба экземпляра имеют одинаковое имя экземпляра , вы можете сказать, что они идентичны, хотя фактические параметры экземпляров их могут полностью различаться (например, размер, положение, цвет, эффекты и т. Д.).

Когда я меняю цвет экземпляра в первом ключевом кадре, второй экземпляр ключевого кадра остается прежним. Есть ли способ редактировать все кадры? Вставить через все кадры?

Когда вы редактируете цвет экземпляра или вообще его параметры экземпляра, вы влияете только на текущий экземпляр, который редактируете. Даже если два экземпляра имеют одинаковое имя экземпляра, они являются совершенно разными объектами и оба имеют независимые параметры экземпляра.

Если вы хотите делиться вещами между несколькими экземплярами, вы можете либо изменить сам символ (который изменяет все экземпляры), либо вы можете заключить экземпляр символа в другой символ, который затем создаете несколько раз. Параметры экземпляра первого символа затем можно изменить и применить ко всем экземплярам второго символа.

0 голосов
/ 29 сентября 2010

Да, внесите изменения до создания ключевых кадров или скопируйте измененный элемент, вставьте и замените его в последующих кадрах.

...