В Actionscript 3 / Flash 10 возможно ли программно ссылаться на звуковой объект, который существует на временной шкале?Я нашел много примеров для ссылки на объекты DisplayObject через следующий синтаксис:
var m:MovieClip = stage.getChildByName("SomeMovieClipClass");
var n:MovieClip = stage.getChildByIndex(1);
Но, похоже, это не относится к звуковым объектам.Точно так же кажется простым создать экземпляр и воспроизвести звук, который существует в библиотеке, с помощью Actionscript:
var s:SoundClip1 = new SoundClip1(); // exported in first frame via properties
s.play();
Для моих целей, однако, я хотел бы сослаться на аудиоклипы (в идеале, на определенном слое, хотякажется, это элемент времени разработки), который дизайнеры настроили и расположили на временной шкале, чтобы я мог проверять их сигналы с помощью кода во время выполнения.Примерно так:
// Imaginary Code
sc = timeline.getSoundClipByName("SoundClip1");
sc.extract(waveform,sc.length/1000 * bitrate);
Возможно ли это?Спасибо!