Может ли кто-нибудь любезно указать мне правильный путь относительно анимации объекта, как если бы он вращался касанием + перетаскиванием? Мы сделали снимки объекта, сидящего на вращающемся подносе с интервалами в 10 градусов.
Я возился с Titanium, и у меня была запущена демонстрация, в которой я просто менял изображение на следующее (или предыдущее) изображение в массиве в зависимости от того, каким образом я перехватил swipeLeft или swipeRight. Это не красиво, но сработало в симуляторе. Как только я положил его на iPad, он работал медленно и падал.
Я перешел на XCode и начал изучать Cocoa / Cocoa Touch. Мне просто интересно, нахожусь ли я на правильном пути, заменив изображение в UIImageView, когда я ловлю события перетаскивания, или я должен сделать две анимации, которые играют, соответствующие направлению перетаскивания, или я должен смотреть на совершенно другой подход, такой как OpenGL, хотя это не кажется правильным.
Большое спасибо за любую помощь!