Привет всем, я француз, так что поищите меня за мой английский. Так что у меня есть проблема. Когда я поворачиваю устройство влево или вправо с помощью акселерометра, изображение поворачивается в направлении, противоположном направлению вращения устройства, это создает крутой эффект, но когда я поворачиваю устройство с помощью акселерометра, изображение вращается, но всегда дрожит, вибрирует движение не плавно. Что я могу сделать ? вот код:
#import "QuartzCore/QuartzCore.h"
#define CONST_fps 100.
#define CONST_map_shift 0.05
@implementation MapViewRotationViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// accelerometer settings
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self];
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setUpdateInterval:(1.0 / CONST_fps)];
}
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
static CGFloat ZZ = 0.;
CGFloat z = (atan2(acceleration.x, acceleration.y) + M_PI);
if (fabsf(ZZ - z) > CONST_map_shift)
{
viewToRotate.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(ZZ=z, 0., 0., 10.);
}
}
@end