Рисуем человечка в AS3 - PullRequest
       8

Рисуем человечка в AS3

0 голосов
/ 25 октября 2010

Stickman определяется как набор точек, набор линий между определенными точками и другими простыми формами (например, круг для головы).

Мне кажется, что это самый простой маршрут в AS3это использовать свойство Shape / Sprite Graphics для рисования этих линий, очищая и перерисовывая каждый раз, когда изменяется стикмен.Но некоторые из новых вещей в Flash 10, кажется, предлагают более близкую функциональность к трехмерной графике, где вы можете определять точки и линии / треугольники, а затем перемещать точки, а не заново создавать все с нуля при каждом рендеринге.Это тот случай?

1 Ответ

0 голосов
/ 25 октября 2010

Да, вы должны взглянуть на обратную кинематику
http://help.adobe.com/en_US/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS33C39F6A-19F1-4848-A0F8-A3604A000067.html

...