Нет способа поделиться контентом (в памяти ActionScript, происходит ли это в оперативной памяти, я не уверен), но если вы просто хотите избежать его двойной загрузки, ваше существующее решение загрузки байтов является лучшим решение.
Однако, если мувиклип не должен быть интерактивным, вы можете нарисовать его в BitmapData и поделиться этим BitmapData. Очевидно, оптимизирует ли это ваш профиль памяти, зависит от того, сколько вам нужно экземпляров, а также от сложности векторных данных.