Каждый говорит, что нужно использовать .convert()
на поверхностях, чтобы ускорить анимацию (что будет проблемой для моей игры, потому что это будет MMO в некоторой степени, так что в ней могут быть одновременно перемещаться дюжина или пара дюжин персонажей) время), проблема в том, что мои прозрачные изображения в формате PNG отлично работают без конвертации, но как только я использую .convert()
, все прозрачные фоны внезапно становятся белыми
Нужно ли мне пробовать цвет и делать его прозрачным, используя color_key?