Я родом из научной области визуализации и годами использую Open Inventor. Я начал свой собственный бизнес в прошлом году, и моей первой консультационной работой была крупная горнодобывающая компания, которая создала систему 3D-визуализации на основе Open Inventor (используя привязки .Net от Mercury).
Несмотря на то, что 3D-визуализация может быть несколько специализированной, потребность в этих навыках возрастает - многие отрасли "переходят в 3D". С этим открываются новые возможности, поэтому вы, безусловно, можете зарабатывать на жизнь 3D-визуализацией. Я бы посоветовал вам немного следовать за своим сердцем; если вы любите 3D-графику, то приобретите навыки и сделайте ее частью своей карьеры.
По моему мнению, вам следует сосредоточиться на требуемой математике, накопив глубокие знания в этой области, и иметь некоторый опыт в выборе технологий, таких как OpenGL, DirectX, Open Inventor, Java 3D или какой-либо другой сценограф. Вы также можете написать свой собственный сценограф, чтобы развить свои навыки.
Необходимо хорошее понимание текущих возможностей оборудования и тенденций его использования.