Я ищу самый быстрый и простой способ использования текстур PNG (с альфа-значениями) в OpenGL.Я пробовал много разных библиотек, но большинство из них раздуты, и их трудно скомпилировать / работать на Mac.
Я не очень хорошо знаком с текстурами OpenGL и всеми "Gotchas", поэтому я делаю акцент наПросто.
Было бы очень полезно, если бы кто-нибудь дал мне хороший пример make-файла, если решение включает в себя компоновку библиотеки.
Спасибо!