Я действительно надеюсь, что есть какая-то помощь, чтобы войти в эту тему.Кто-нибудь когда-либо использовал lua в приложении, которое должно иметь как 32-битную, так и 64-битную поддержку?В настоящее время мы переходим на 64-битную версию, но у нас возникают проблемы с компилируемыми клиентом сценариями lua, которые мы не можем перекомпилировать самостоятельно, используя 64-битную версию.Таким образом, в действительности мы должны иметь возможность загружать файлы байт-кода, скомпилированные с использованием 32-битного lua, в 64-битном приложении.Когда мы пытаемся сделать это, мы получаем сообщение об ошибке:
несоответствие виртуальной машины в test.bin.lua: размер size_t равен 8, но читается 4
Ну, конечно, это чистый 64-битныйпереходная проблема.Сложно просто понять, что с этим делать без возможности перекомпилировать двоичные файлы.
Спасибо