opengl ver: opengl es 1.x платформа: iphone
Уравнение смешивания:
(Rs Sr + Rd Dr, Gs Sg + Gd Dg, Bs Sb + Bd Db, AsSa + Ad Da)
Как это работает?Я не понимаю, если я установлю src и des на GL_ONE, и у меня будет src цвет красный (255,0,0) и цвет des черный (0,0,0), результат будет (0,0,0)
Может кто-нибудь объяснить, как работает уравнение, или, может быть, показать некоторые вычисления.
Спасибо