Предполагая, что у вас есть Местоположение, затем получите направление, выполнив:
float myBearing = location.getBearing();
Для реализации наложения вы будете использовать ItemizedOverlay и OverlayItem . Вам нужно создать подкласс OverlayItem, чтобы добавить функциональность для поворота Drawable. Что-то вроде:
public BitmapDrawable rotateDrawable(float angle)
{
Bitmap arrowBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
R.drawable.map_pin);
// Create blank bitmap of equal size
Bitmap canvasBitmap = arrowBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
canvasBitmap.eraseColor(0x00000000);
// Create canvas
Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap);
// Create rotation matrix
Matrix rotateMatrix = new Matrix();
rotateMatrix.setRotate(angle, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);
// Draw bitmap onto canvas using matrix
canvas.drawBitmap(arrowBitmap, rotateMatrix, null);
return new BitmapDrawable(canvasBitmap);
}
Тогда все, что остается сделать, это применить этот новый Drawable к OverlayItem. Это делается с помощью метода setMarker ().