Я хочу реализовать тесселяционный переход от точной к грубой геометрии и наоборот для рендеринга ландшафта, который не вносит разрывов (трещин).Производительность в режиме реального времени не требуется, т. Е. Она не зависит от вида.
Что вы думаете о следующем предложении:
альтернативный текст http://www.shrani.si/f/A/qD/2UJlczki/tessellation.png?
- Это вообще возможно?
- Вы реализовали нечто подобное?
- Какие недостатки?
- У вас есть более простые предложения?