У меня есть проект контента XNA 3.1 (.contentproj) со следующим:
<ItemGroup>
<Compile Include="tiles\B000N800.BMP">
<Name>B000N800</Name>
<Importer>TextureImporter</Importer>
<Processor>TextureProcessor</Processor>
</Compile>
<Compile Include="tiles\B000N801.BMP">
<Name>B000N801</Name>
<Importer>TextureImporter</Importer>
<Processor>TextureProcessor</Processor>
</Compile>
(... and so on ...)
</ItemGroup>
Что я хотел бы сделать, так это уметь указать подстановочный знак, чтобы вместо него компилировалась tiles\*.bmp
-так что мне не нужно повторять синхронизацию проекта контента, когда я добавляю и удаляю текстуры из каталога "плиток".
Кто-нибудь знает способ сделать это?
В идеалерешение игнорирует скрытый каталог ".svn" в разделе "плитки".А также проект контента будет продолжать работать в Visual Studio.