Я использую стандартный код вращения, присутствующий в шаблонах cocos2d 0.99.5-rc1. Я хочу, чтобы моя игра поддерживала все четыре направления, то есть не только поддерживала landscapeLeft to landscapeRight (или Portrait to PortraitUptoDown), но и поддерживала альбомную ориентацию в Portrait То есть я должен переставить свои CCSprites на экране, когда ориентация устройства изменится. Может ли кто-нибудь сказать мне, как это легко сделать? Как я попробовал каждый метод от Google, но ни один не работал идеально.
PS: в моей программе есть событие касания, должна быть изменена и система координат, а не только пользовательский интерфейс.