открытый текстурный атлас для текста - PullRequest
1 голос
/ 14 октября 2010

Мне нужна помощь в понимании рабочего процесса рендеринга текста в открытых окнах с использованием текстурного атласа. Это для игры для iPhone.

Я уже читал это:

Существует ли приличная библиотека для рисования текста OpenGL для iPhone SDK?

Какие инструменты я использую для создания текстурного изображения атласа? Нужен ли мне freetype для этой части? В каком формате файла должно быть изображение?

В моем коде iphone ... кроме изображения текстурного атласа, что еще мне нужно, чтобы правильно отобразить текст? Нужно ли указывать freetype в исходном коде iphone? Создаю ли я XML-файл с данными глифа, так как он относится к моему атласу текстуры, чтобы мне не приходилось загружать freetype в исходный код iphone?

1 Ответ

0 голосов
/ 14 октября 2011

Существует множество готовых решений в движках с открытым исходным кодом.

Я использую формат .fnt.Имеет текстурный атлас с предварительно отображаемыми символами и файл конфигурации с информацией о сопоставлении.

Например, он интегрирован в Cocos2d:

...