Я пытаюсь нарисовать текст в контексте OpenGL ES на платформе iOS.Я должен рисовать форматированный текст с помощью шрифта контура (TTF, OTF или других)
Я знаю две библиотеки для рисования текста контура.
- CoreText
- FreeType
В iOS есть текстовый фреймворк по умолчанию CoreText
.Я знаю, как его использовать, но только для CGContext
.Что я должен сделать, чтобы нарисовать контекст OpenGL ES?Стоит ли рисовать растровое изображение CoreGraphics и копировать его в OpenGL ES?
У меня нет опыта работы с FreeType.Это похоже на CoreText?
Каков рекомендуемый способ рисования контурного шрифта в контексте OpenGL ES?
Примечание. Мое приложение представляет собой игру в реальном времени.