Так что я не могу заставить мое приложение cocos2D работать с собственным разрешением на iPad. Все, что он делает, это работает в маленькой коробке, как будто это приложение для iPhone. У меня в приложении последняя версия cocos2D, и я использовал шаблоны для создания проекта.
Есть идеи?
Приветствия