Я следовал инструкциям на http://blog.jayway.com/2010/01/01/opengl-es-tutorial-for-android-%E2%80%93-part-iii-%E2%80%93-transformations/, и мне было интересно, как бы я реализовал некоторое обнаружение столкновений 2d. В настоящее время у меня есть 2 объекта, отображаемых на экране (1 из которых является подвижным). Как мне проверить, пересекаются ли эти объекты, прежде чем применить движение?