На роблокс?
В объекте Dialog есть событие.
DialogChoiceSelected(Instance player, Instance dialogChoice)
Вот как вы можете использовать его для «исчезновения» кирпича, если вы определили переменные «Диалог» и «Кирпич»
Dialog.DialogChoiceSelected:connect(function(Player, Choice)
if Choice.Name == "BrickChanger" then
Brick.Transparency = 1
end
end)
Аргумент «Player» - это игрок, который выбрал этот выбор, аргумент «Choice» относится к выбранным данным пользователя DialogChoice.