До того, как дисплей Retina появился на iOS, я разработал некоторые элементы управления, которые рисуются с использованием растягиваемых изображений и большого количества графического кода ядра.
Теперь я протестировал его на устройстве отображения Retina, и графиканеуместны и искажены.Все остальное, что загружается с суффиксом @ 2x и UIImage imageNamed, работает нормально.
Я предполагаю, что при использовании изображений в основной графике должны быть некоторые особые соображения.Например, я получаю CGImage из UIImage очень часто.
Кто-нибудь знает?