Я пытаюсь вывести трехмерные облака точек в реальном времени (307 200 точек), используя XNA и Kinect; однако прошло уже много времени с тех пор, как я последний раз использовал XNA, и 4.0 изменил несколько вещей.
Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление? Я модифицировал демо Primitives3D, но я надеялся, что есть библиотека или что-то, что могло бы помочь мне НЕ тратить на это слишком много времени, так как это всего лишь доказательство концепции.
Спасибо!