Недавно у меня был класс, который выглядел как
class IGraphElement{
typedef void FuncCharPtr(char*, int) ;
public:
void Add(FuncCharPtr* f)
{
FuncVec.push_back(f);
}
void CastData(char * data, int length){
for(size_t i = 0 ; i < FuncVec.size(); i++){
char* dataCopy = new char[length];
memcpy(dataCopy, data, length);
FuncVec[i](dataCopy, length);
}
}
private:
vector<FuncCharPtr*> FuncVec ;
};
Там я давал всем подписчикам указатель на там копию данных. Теперь я хочу, чтобы мой класс использовал повышение. Я понимаю, что с boost я буду свободен от typedef и vector, вместо этого у меня будет что-то вроде
class IGraphElement{
public:
signal<void (char*, int) > SigB;
но как мне переписать CastData, чтобы сохранить контроль над данными, которые будут отправлены / переданы подписчикам?