Итак, у меня есть ленивый загрузчик изображений для моего ListView
. Я также использую этот учебник для лучшего управления памятью и храню SoftReference
растровые изображения в моем ArrayList
.
Мой ListView
работает, загружает 8 изображений из БД, затем, как только пользователь прокручивает до самого дна, он загружает еще 8 и т. Д. И т. Д. Не было проблем, когда было около 35 изображений или меньше, но больше и мой Приложение Force закрывается с OutOfMemoryError
.
Что я не могу понять, так это то, что у меня есть код внутри try-улова:
try
{
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeByteArray(image, 0, image.length, o);
//Find the correct scale value. It should be the power of 2.
int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
int scale = 1;
while(true)
{
if(width_tmp/2 < imageWidth || height_tmp/2 < imageHeight)
{
break;
}
width_tmp/=2;
height_tmp/=2;
scale++;
}
//Decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
bitmapImage = BitmapFactory.decodeByteArray(image, 0, image.length, o2);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
Но блок try catch не перехватывает исключение OutOfMemory
, и, насколько я понимаю, растровые изображения SoftReference
следует очищать, когда в приложении заканчивается память, останавливая создаваемое исключение OutOfMemory
.
Что я здесь не так делаю?