Я пытаюсь перетащить вид на экран
FrameLayout main = (FrameLayout) findViewById(R.id.main_view);
final Ball bigball;
bigball = new Ball(this,50,50,25, 0xFFFF0000);
main.addView(bigball);
Это рисует красный круг на моем экране.Как и где мне нужно реализовать обработку сенсорного экрана, если я хочу, чтобы only срабатывал, если кто-то касается красного круга, а не остальной части экрана?
Ball.Java isотдельный класс:
public class Ball extends View
Я знаю, что могу проверить координаты, где пользователь коснулся экрана, и затем сравнить это с тем, где находится круг, но должен быть способ просто проверить идентификатор или какой-то другойссылка на кружок, верно?
Все, что я посмотрел и попробовал до сих пор, запускало бы мой код независимо от того, где касание началось или остановилось на экране.(Так что я могу двигать мяч, я могу рисовать линии на экране пальцем и всем остальным. Но я не могу сказать, коснулся ли я красного круга.)
Может кто-нибудь объяснить это мне простыми словами, пожалуйста?(И прости меня за использование одинаково простых слов в моем вопросе. Я больше не чувствую, что у меня есть подсказка, что я здесь делаю, и теперь я просто больше не буду правильно использовать такие громкие слова, как «Слушатель» или «Событие».
Спасибо.