Что касается OpenGL на Android, похоже, что матричные операции, такие как glTranslate, glScale и glRotate, принимают свои параметры только как дискретные записи.Есть ли в андроиде 3d вектор, который занимается общими арифметическими операциями?Есть ли способ массива чисел с плавающей точкой или какого-либо векторного объекта для этих функций вместо того, чтобы каждый раз выписывать индивидуально?