Я новичок в opengl и шейдерах. Я пытаюсь создать дополненную реальность на iphone и возиться с шейдерами, чтобы изменить канал с камеры.
Я пытаюсь добиться того, чтобы объект на картинке исчез, установив цвет в соответствии с окружающим цветом. У меня есть желтый прямоугольник, и в нем есть маленький красный круг. Я хочу, чтобы впечатленный красный круг исчез, установив желтый цвет.
Это не всегда будут сплошные цвета, но я просто пытаюсь сначала разобраться с основами.
В настоящее время у меня есть простой шейдер, который сделает красный цвет светлее, но это не идеально, потому что он не приближается к окружающему цвету, и я хочу, чтобы это работало для объектов разного цвета и окружения разного цвета. *
Я даже не 100% шейдер, это то, на что мне нужно смотреть или даже opengl. Я использую его из-за производительности, которую он дает на iPhone.
Я в основном спрашиваю:
- Кто-нибудь делал или видел что-то подобное
- Я лаю не то дерево, используя opengl es и opengl sl?
- Это вообще возможно?
Приветствие.